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Dr. Kawashimas diabolisches Gehirn-Jogging, Nin...
36,52 € *
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Viele Menschen empfinden den permanenten Austausch über moderne Kommunikationsmittel als eher belastend. Kommt unser Gehirn mit der anschwellenden Informationsflut noch zurecht? Eine Antwort auf das Dilemma der modernen Informationsgesellschaft versucht Nintendo jetzt mit einem neuen Software-Titel zu geben: "Dr. Kawashimas diabolisches Gehirn-Jogging: Können Sie konzentriert bleiben?" für die mobilen Spielkonsolen Nintendo 3DS und Nintendo 3DS XL. In einer Zeit der Reiz- und Informationsüberflutung finden es immer mehr Menschen schwierig, sich auf das Wesentliche zu fokussieren. Um das Gehirn genau dafür zu trainieren, hat Nintendo in Zusammenarbeit mit dem Neurologen Dr. Ryuta Kawashima das neue Programm Diabolisches Gehirn-Jogging entwickelt. Es umfasst 30 Übungen und Minispiele, darunter 18 brandneue, die dem Nutzer dabei helfen sollen, seine Konzentrationsfähigkeit zu verbessern. Die Übungen und Spiele von Dr. Kawashimas diabolisches Gehirn-Jogging: Können Sie konzentriert bleiben? beanspruchen nur wenige Minuten am Tag. Dank der tragbaren Nintendo-Konsolen können sich die Nutzer damit beschäftigen, wann und wo immer es ihnen am besten passt. Und schon nach wenigen Wochen kann jeder feststellen, ob Dr. Kawashimas neuer Gehirn-Jogging-Spaß dabei hilft, sich bei den täglichen Aufgaben besser zu konzentrieren. Eine weitere Herausforderung ist Diabolische Mäusejagd. Dabei sollen die Spieler die Spuren mehrer Mäuse gleichzeitig verfolgen, während die Katzen hinter ihnen her sind. Hört sich einfach an, verlangt aber ebenfalls höchste Konzentration. Wenn die Herausforderungen für einen Spieler zu schwer sind und seine Ergebnisse noch nicht überzeugen, passt sich das Programm dynamisch den erzielten Resultaten an. Diabolisches Gehirn-Jogging setzt also dort an, wo der einzelne Spieler steht und spornt ihn an, seine Konzentrationsfähigkeit immer weiter zu verbessern. - 8 teuflische Übungen stellen deine Fähigkeiten auf eine harte Probe. - Du kannst dein Gehirn mit dem Diabolischen Zusatztraining auf andere Art testen oder versuchen, den Konzentrationstest zu meistern. - Du kannst mit Freunden und deiner Familie wetteifern, wobei du mehrere Speicher-Slots nutzen kannst, um verschiedene Profile auf einem 3DS-Modul zu speichern. - Über StreetPass kannst du Daten mit anderen Nutzern austauschen und probieren, ob du deren Diabolischen Trainingsergebnisse überbieten kannst.

Anbieter: Dodax
Stand: 13.07.2020
Zum Angebot
The Essential PIC18® Microcontroller
155,00 CHF *
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Microprocessors are the key component of the infrastructure of our 21st-century electronic- and digital information-based society. More than four billion are sold each year for use in 'intelligent' electronic devices; ranging from smart egg-timer through to aircraft management systems. Most of these processor devices appear in the form of highly-integrated microcontrollers, which comprize a core microprocessor together with memory and analog/digital peripheral ports. By using simple cores, these single-chip computers are the cost- and size-effective means of adding the brains to previous dumb widgets; such as the credit card. Using the same winning format as the successful Springer guide, The Quintessential PIC® Microcontroller, this down-to-earth new textbook/guide has been completely rewritten based on the more powerful PIC18 enhanced-range Microchip MCU family. Throughout the book, commercial hardware and software products are used to illustrate the material, as readers are provided real-world in-depth guidance on the design, construction and programming of small, embedded microcontroller-based systems. Suitable for stand-alone usage, the text does not require a prerequisite deep understanding of digital systems. Topics and features: uses an in-depth bottom-up approach to the topic of microcontroller design using the Microchip enhanced-range PIC18® microcontroller family as the exemplar; includes fully worked examples and self-assessment questions, with additional support material available on an associated website; provides a standalone module on foundation topics in digital, logic and computer architecture for microcontroller engineering; discusses the hardware aspects of interfacing and interrupt handling, with an emphasis on the integration of hardware and software; covers parallel and serial input/output, timing, analog, and EEPROM data-handling techniques; presents a practical build-and-program case study, as well as illustrating simple testing strategies. This useful text/reference book will be of great value to industrial engineers, hobbyists and people in academia. Students of Electronic Engineering and Computer Science, at both undergraduate and postgraduate level, will also find this an ideal textbook, with many helpful learning tools. Dr. Sid Katzen is Associate to the School of Engineering, University of Ulster at Jordanstown, Northern Ireland.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 13.07.2020
Zum Angebot
Dynaxity
25,90 CHF *
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Das Buch wendet sich an IT-Entwickler, Projektmanager und CIOs. Hauptgegenstand ist die gezielte Entwicklung von Skills jenseits der klassischen 'IT-Denke'. Tatsache ist, dass entsprechend statistischen Erhebungen über 60% aller Software-Projekte nicht zum gewünschten Erfolg führen, d.h. nicht in Budget, Zeit oder Qualität zur Auslieferung kommen. Wenigstens die Hälfte dieser Projektfehler geht zu Lasten fehlender Skills der verantwortlichen IT-Profis. Das vorliegende Werk arbeitet diese Problematik auf, stellt hierzu die entsprechenden Themenschwerpunkte sehr praxisnah in den Mittelpunkt und bietet Lösungen an. TOC:Prolog.- Sichten müssen sich ändern.- Die drei INs.- Bilanz ist gefragt.- Tote Pferde reiten.- Basteln Sie oder produzieren Sie schon?.- Biographie eines Softwarelebens.- Wer kauft Katzen im Sack?.- Wenn fehlende Strategien teuer werden.- Schlingerkurse.- Produktionsmüll.- Willkommen in der Wirklichkeit.- Vom Massstab aller Dinge.- Softwerker.- Softwarekomplexität.- Interaktives Arbeiten.- Digitale Geschichte.- Psychodynamiken.- Glaubenskriege.- Von der Krisis zur Katharsis.- Dynamik, Chaos und Komplexität.- Systemisches Denken und Handeln.- Emergente Masse.- Und sie lebt doch!.- Ganzeheitlicher Softwarebau.- 'Coole' Software.- Holismus pur.- Schlanke Produktion.- Arbeiten im Kollektiv.- Psychologie des Softwarebaus.- Kybernetiker und Kutscher.- Artgerechte Haltung von Teams.- Teampower.- Showdown.- Der Auftrag.- Der Macher.- Projektvorlauf.- Projektbeginn.- Projektumsetzung.- Die Ausreifungsphase.- Produktionsbetrieb.- Epilog.- Quellenübersicht.- Index.

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 13.07.2020
Zum Angebot
The Essential PIC18® Microcontroller
159,99 € *
ggf. zzgl. Versand

Microprocessors are the key component of the infrastructure of our 21st-century electronic- and digital information-based society. More than four billion are sold each year for use in 'intelligent' electronic devices; ranging from smart egg-timer through to aircraft management systems. Most of these processor devices appear in the form of highly-integrated microcontrollers, which comprize a core microprocessor together with memory and analog/digital peripheral ports. By using simple cores, these single-chip computers are the cost- and size-effective means of adding the brains to previous dumb widgets; such as the credit card. Using the same winning format as the successful Springer guide, The Quintessential PIC® Microcontroller, this down-to-earth new textbook/guide has been completely rewritten based on the more powerful PIC18 enhanced-range Microchip MCU family. Throughout the book, commercial hardware and software products are used to illustrate the material, as readers are provided real-world in-depth guidance on the design, construction and programming of small, embedded microcontroller-based systems. Suitable for stand-alone usage, the text does not require a prerequisite deep understanding of digital systems. Topics and features: uses an in-depth bottom-up approach to the topic of microcontroller design using the Microchip enhanced-range PIC18® microcontroller family as the exemplar; includes fully worked examples and self-assessment questions, with additional support material available on an associated website; provides a standalone module on foundation topics in digital, logic and computer architecture for microcontroller engineering; discusses the hardware aspects of interfacing and interrupt handling, with an emphasis on the integration of hardware and software; covers parallel and serial input/output, timing, analog, and EEPROM data-handling techniques; presents a practical build-and-program case study, as well as illustrating simple testing strategies. This useful text/reference book will be of great value to industrial engineers, hobbyists and people in academia. Students of Electronic Engineering and Computer Science, at both undergraduate and postgraduate level, will also find this an ideal textbook, with many helpful learning tools. Dr. Sid Katzen is Associate to the School of Engineering, University of Ulster at Jordanstown, Northern Ireland.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 13.07.2020
Zum Angebot
Dynaxity
20,67 € *
ggf. zzgl. Versand

Das Buch wendet sich an IT-Entwickler, Projektmanager und CIOs. Hauptgegenstand ist die gezielte Entwicklung von Skills jenseits der klassischen 'IT-Denke'. Tatsache ist, dass entsprechend statistischen Erhebungen über 60% aller Software-Projekte nicht zum gewünschten Erfolg führen, d.h. nicht in Budget, Zeit oder Qualität zur Auslieferung kommen. Wenigstens die Hälfte dieser Projektfehler geht zu Lasten fehlender Skills der verantwortlichen IT-Profis. Das vorliegende Werk arbeitet diese Problematik auf, stellt hierzu die entsprechenden Themenschwerpunkte sehr praxisnah in den Mittelpunkt und bietet Lösungen an. TOC:Prolog.- Sichten müssen sich ändern.- Die drei INs.- Bilanz ist gefragt.- Tote Pferde reiten.- Basteln Sie oder produzieren Sie schon?.- Biographie eines Softwarelebens.- Wer kauft Katzen im Sack?.- Wenn fehlende Strategien teuer werden.- Schlingerkurse.- Produktionsmüll.- Willkommen in der Wirklichkeit.- Vom Maßstab aller Dinge.- Softwerker.- Softwarekomplexität.- Interaktives Arbeiten.- Digitale Geschichte.- Psychodynamiken.- Glaubenskriege.- Von der Krisis zur Katharsis.- Dynamik, Chaos und Komplexität.- Systemisches Denken und Handeln.- Emergente Masse.- Und sie lebt doch!.- Ganzeheitlicher Softwarebau.- 'Coole' Software.- Holismus pur.- Schlanke Produktion.- Arbeiten im Kollektiv.- Psychologie des Softwarebaus.- Kybernetiker und Kutscher.- Artgerechte Haltung von Teams.- Teampower.- Showdown.- Der Auftrag.- Der Macher.- Projektvorlauf.- Projektbeginn.- Projektumsetzung.- Die Ausreifungsphase.- Produktionsbetrieb.- Epilog.- Quellenübersicht.- Index.

Anbieter: Thalia AT
Stand: 13.07.2020
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